코딩- 앱 인벤터 1-4 나만의 만보기 시작 버튼을 누르면 걸을 때마다 걸음 수가 올라가고, 초기화 버튼을 누르면 걸음 수가 다시 `0'이 되는 만보기 애플리케이션을 만들어 봐요 -걸음 수가 표시되는 만보기 화면을 꾸며요 -걸으면 걸음 수가 화면에 표시되는 프로그래밍을 해요 앱을 디자인해요 프로그래밍해요 코딩교육/금요일 3시 10분팀 2022.01.29
코딩- 앱 인벤터 1-3 음성 편지쓰기 토끼 얼굴을 터치하고 말하면 말한 내용이 문자로 나타나는 애플리케이션을 만들어봐요 -음성이 화면에 문자로 보일 수 있게 화면을 꾸며요 -말하는 음성 내용이 문자로 화면에 표시되는 프로그래밍을해요 코딩교육/금요일 3시 10분팀 2022.01.29
코딩- 앱 인벤터 1-2 그림 그리기 손가락으로 핸드폰 화면을 터치하여 그림을 그리는 애플리케이션을 만들어 볼 거예요 -그림을 그릴 수 있는 화면을 꾸며요 -스마트폰 화면을 터치하여 그림을 그리는 프로그래밍을 해요 코딩교육/금요일 3시 10분팀 2022.01.29
코딩- 앱 인벤터 1-1 안녕! 앱 인벤터 버튼을 누르면 위니가 안녕하고 인사하는 애플리케이션을 만들어요 -위니가 인사하는 모습으로 화면을 꾸며요 -버튼을 눌렀을 때 위니가 인사하는 프로그래밍을 해요 핸드폰의 앱과 연결해요 앱을 실행해요 코딩교육/금요일 3시 10분팀 2022.01.29
코딩- 아트테마B단계 2-4 풍선 터트리기 변수를 이용할 수 있어요 엔트리와 작품을 연결해 엔트리 속 풍선을 터트릴 수 있어요 설명을 보고 알맞은 코드 스티커를 붙여봐요 코딩을 해봐요 활동지와 알루미늄 테이프를 이용해 작품을 만들어봐요 아트테마보드와 연결해봐요 실행하여 친구와 풍선터트리기 게임을 해봐요 코딩교육/금요일 3시 10분팀 2022.01.15
코딩- 아트테마B단계 2-3브레멘 음악대 오브젝트끼리 신호를 보내고 받을 수 있어요 엔트리와 작품을 연결해 동물 소리를 재생할 수 있어요 활동지를 이용해 당나귀, 강아지, 고양이, 수탉을 만들고 알루미늄 테이프를 붙여 동물들을 완성해요 아트테마보드와 연결해요 실행해봐요 코딩교육/금요일 3시 10분팀 2022.01.15
코딩- 아트테마B단계 2-2 알라딘과 요술 램프 엔트리의 장면을 추가할 수 있어요 엔트리와 작품을 연결해 숨겨진 오브젝트의 모양을 나타나게 할 수 있어요 코딩교육/금요일 3시 10분팀 2022.01.15
코딩- 아트테마B단계 2-1두리둥둥 애벌레봉고 오브젝트에 색깔 효과를 넣을 수 있어요 엔트리와 작품을 연결해 애벌레봉고를 연주할 수 있어요 코딩교육/금요일 3시 10분팀 2021.12.05
코딩- 아트테마B단계 1-4 코디네이터 되어 보기 오브젝트를 원하는 위치로 이동시킬 수 있어요 엔트리와 작품을 연결해 내가 원하는 옷으로 갈아입힐 수 있어요 코딩교육/금요일 3시 10분팀 2021.12.05