코딩교육/금요일 3시 10분팀 54

코딩-포켓 터틀 1-3 음악 코딩 : 작곡가 터틀 토벤

음계를 색칠하고 포켓 터틀의 컬러 센서를 이용해 연주해 볼 수 있는 음악 코딩 모드를 알아보고 색깔 명령어를 코딩해 연주해 봐요 음악 코딩 기능은 기술과 아트가 만나는 STEAM 교육으로 융합교육을 진행할 수 있어요 음계와 같은 색깔 명령어를 알아봐요 악보의 계이름을 보고 색깔 명령어를 코딩해 연주해봐요 연주를 멈추는 색깔명령어와 U턴을 해 같은 라인의 반대편 음계를 연주하는 색깔 명령어를 알아보고 코딩해 연주해봐요 나만의 소리를 작곡해 색깔 명령어를 이용해 코딩해 연주해봐요 같은 연주를 반복하는 오르골의 자장가를 작곡해 색깔 명령어를 이용해 코딩해 연주해봐요 동그라미한 미는 긴 음이에요

코딩-포켓 터틀 1-2 라인 코딩 : 한 붓 그리기 대회

한 붓 그리기의 원리를 알아보고 포켓 터틀이 한 붓 그리기를 할 수 있도록 색깔 명령어를 이용해 알고리즘을 짜서 코딩해봐요 홀 수점과 짝수점을 이해하고, 한 붓 그리기의 원리를 알아보고 한 붓그리기를 해봐요 포켓 터틀이 한 붓 그리기를 할 수 있도록 알고리즘을 짜서 색깔 명령어를 넣어 코딩해봐요 동, 은, 금메달 도전

코딩-포켓터틀 1-1 라인코딩 :신나는 볼링게임

포켓 터틀은 컴퓨터 없이 코딩의 기초 개념을 배울 수 있는 언플러그드 교육용 로봇이에요 카드를 읽고 움직이게 하는 카드 코딩 모드와 길을 따라 움직이게 하는 라인 코딩 모드, 음악 코딩모드가 있는데 이번 달은 라인 코드 모드를 활용한 코딩을 할 거예요 전략에 맞게 순차적으로 색깔 명령어를 이용해 문제를 해결해봐요 라인코딩모드를 알아봐요 선의 종류에 따른 포켓 터틀의 움직임을 알아봐요 포켓 터틀이 자신의 볼링공을 가져올 수 있도록 코딩해봐요 잃어버린 볼링핀이 몇 번인지 포켓 터틀을 점프하도록 실행시켜 확인해봐요 친구와 함께 볼링게임을 해봐요 알고리즘(algorithm)은 주어진 문제를 논리적으로 해결하기 위해 필요한 절차, 방법, 명령어들을 모아놓은 것입니다. 사람은 그 말속에 포함되어 있는 의미까지 이해..