코딩- 엔트리A단계 2-3(1)숨은 동물 찾기 오브젝트의 크기를 변경하는 방법을 알아봅니다 오브젝트의 모양을 숨겼다 보이도록 만들어봅니다. 코딩교육/월요일 2시팀 2021.10.17
코딩- 엔트리A단계 2-2 달리기 대회를 해요 무작위 수 블록으로 움직이는 속도를 다양하게 설정해 봅니다. 글상자를 만들어 활용해 오브젝트를 만들어 봅니다. 코딩교육/월요일 2시팀 2021.10.17
코딩- 엔트리B단계 1-4 펭귄의 꿈 `만일 ~이라면` 블록을 이해하고 알맞게 사용할 수 있어요 엔트리를 이용해 재미있는 게임을 만들 수 있어요. 코딩교육/금요일 3시 10분팀 2021.09.26
코딩- 엔트리B단계 1-3 귀신들의 할로윈 엔트리의 좌표에 대해 이해할 수 있어요 오브젝트의 다양한 색깔 효과를 사용하는 방법을 배워요 코딩교육/금요일 3시 10분팀 2021.09.26
코딩- 엔트리B단계 1-2 꼬마 마법사의 마법쇼 반복의 개념을 알고 효율적으로 블록을 사용할 수 있어요 오브젝트를 다양한 모양으로 바꿀 수 있어요 사진을 엔트리 화면에 나타나게 하는 방법을 배워요 코딩교육/금요일 3시 10분팀 2021.09.26
코딩- 엔트리B단계 1-1 반가워요 동물 친구들 순차의 개념을 알고 알맞은 순서로 블록을 사용할 수 있어요 소리 블록을 사용해 다양한 동물들의 소리를 배워요 내가 녹음한 소리를 엔트리에서 실행할 수 있어요 코딩교육/금요일 3시 10분팀 2021.09.26