창의융합코딩 107

코딩-포켓 터틀 1-3 음악 코딩 : 작곡가 터틀 토벤

음계를 색칠하고 포켓 터틀의 컬러 센서를 이용해 연주해 볼 수 있는 음악 코딩 모드를 알아보고 색깔 명령어를 코딩해 연주해 봐요 음악 코딩 기능은 기술과 아트가 만나는 STEAM 교육으로 융합교육을 진행할 수 있어요 음계와 같은 색깔 명령어를 알아봐요 악보의 계이름을 보고 색깔 명령어를 코딩해 연주해봐요 연주를 멈추는 색깔명령어와 U턴을 해 같은 라인의 반대편 음계를 연주하는 색깔 명령어를 알아보고 코딩해 연주해봐요 나만의 소리를 작곡해 색깔 명령어를 이용해 코딩해 연주해봐요 같은 연주를 반복하는 오르골의 자장가를 작곡해 색깔 명령어를 이용해 코딩해 연주해봐요 동그라미한 미는 긴 음이에요

코딩-포켓 터틀 1-2 라인 코딩 : 한 붓 그리기 대회

한 붓 그리기의 원리를 알아보고 포켓 터틀이 한 붓 그리기를 할 수 있도록 색깔 명령어를 이용해 알고리즘을 짜서 코딩해봐요 홀 수점과 짝수점을 이해하고, 한 붓 그리기의 원리를 알아보고 한 붓그리기를 해봐요 포켓 터틀이 한 붓 그리기를 할 수 있도록 알고리즘을 짜서 색깔 명령어를 넣어 코딩해봐요 동, 은, 금메달 도전

코딩-포켓 터틀 2-2 카드 코딩 : 문어의 생일 파티

불 켜기 카드와 불 끄기 카드 명령어를 알아보고 미션을 수행해봐요 주어진 카드 명령어대로 코딩해봐요 문어의 생일 선물을 준비하는 미션을 해결하기 위해 알고리즘을 짜서 코딩해봐요(이동 후 빨간불 켰다 끄기) 문어 집을 찾아가기 위해 상어를 피해 해초와 불가사리를 지나(불가사리에서 빨간불 켰다 끄기)가는 미션을 해결하기 위해 알고리즘을 짜서 코딩해봐요 문어의 생일 파티를 위해 포켓 터틀의 머리 색으로 촛불처럼 반짝여 생일을 축하해주세요 파티를 끝내고 집으로 돌아오는 미션을 알고리즘을 짜서 해결해봐요 스스로 미션을 정해 해결해봐요(뒤로 이동하기 사용해보기) -초콜릿 가져가기 -책을 제외하고 모두 가져가기

코딩-포켓 터틀 2-1 카드코딩 :코딩 카드를 모아요

이번 달은 카드를 읽고 움직이게 하는 카드 코딩 모드를 활용한 코딩을 할 거예요 이번 주는 움직이게 하는 카드 명령어를 알아보고 코딩을 해봐요 미로길을 따라가면서 숲 속에 숨어있는 코딩 카드를 찾아요 카드 코딩 모드를 알아보고 카드 명령어를 입력하여 포켓 터틀을 움직여봐요 주어진 명령어 카드를 코딩하여 미션을 해결해봐요 알고리즘을 계획하여 미션을 해결해봐요

코딩-포켓터틀 1-3 라인코딩 :소풍을 가요

이번 주는 라인 코딩 색 명령어 중 되돌아 가기, 오른쪽 라인으로 점프하기, 왼쪽 라인으로 점프하기 대해 이해하고 코딩을 해봐요. 색깔 명령어 : 자홍 - 되돌아 가기, 청록 - 오른쪽 라인으로 점프하기, 주황 - 왼쪽 라인으로 점프하기 새로 배우는 색깔 명령어를 몸으로 표현해보고 포켓 터틀을 움직여봐요 소풍에 가져갈 간식을 사러 마트에 공사 중인 길을 패해 무사히 갈 수 있도록 코딩해봐요 마트에 도착한 포켓터틀이 간식을 순서대로 골라 계산할 수 있도록 코딩해봐요 놀이동산에 온 포켓 터틀이 놀이기구 두 개를 순서대로 탈 수 있도록 코딩해봐요

코딩-포켓터틀 1-2 라인코딩 :도서관에 가요

이번 주는 라인 코딩 색 명령어 중 직진, 정지, 우회전, 좌회전에 대해 이해하고 코딩을 해봐요. 색깔 명령어 : 초록 - 직진 , 빨강 - 정지, 파랑 - 우회전, 노랑 - 좌회전 몸으로 방향을 경험해보고 포켓 터틀 로봇은 어느 쪽 선을 따라가는지 알아봤어요 색깔 명령어를 알아봐요 신호등을 보고 포켓 터틀이 길을 건널 수 있도록 색깔 명령어를 코딩해봐요 순서대로 책을 읽을 수 있도록 색깔 명령어를 코딩해봐요 음식을 먹을 수 있도록 조건에 맞게 코딩해봐요